Введіть сід, видання, версію та джерело пошуку, щоб знайти найближчі рудні жили та перевірити їхні координати та Y-рівні.
| Deposit | Координати (X, Y, Z) | Відстань | Дія |
|---|---|---|---|
| No ore deposits found in this area. | |||
У Minecraft 1.18 Caves & Cliffs змінено генерацію світової висоти з Y=-64 до Y=320, додавши реалістичні криві розподілу руди та варіанти глибоких сланцевих руд.
Алмази утворюються нижче Y=16 і поступово стають більш частими аж до основної породи при Y=-64. Відкриті повітряні блоки зменшили нерест, що робить смуговий видобуток при Y=-58 оптимальним.
Deepslate замінює камінь нижче Y=0. Видобуток сланцевої руди займає вдвічі більше часу, тому кирки Fortune III і Efficiency V необхідні для максимізації видобутку сирої руди.
Золото утворюється у величезних кількостях у біомах Бедлендс до Y=256. Смарагди утворюються виключно в гірських біомах між Y=-16 і Y=320, досягаючи піку близько Y=232.
Який найкращий рівень Y для видобутку алмазів у Minecraft 1.20+?
Найкращий рівень Y для видобутку алмазів – Y=-58. Видобуток безпосередньо над корінною породою при Y=-58 максимізує частоту алмазних жилок, уникаючи безладів корінної породи.
Чи працює Fortune III на Deepslate Diamond Ore?
так! Fortune III збільшує випадання необроблених алмазів до 4 на блок руди як для звичайного каменю, так і для різновидів алмазної руди з глибоким сланцем.
Чи ідентичні рудні жили в сіді Яви та Бедроку?
Рельєф біома та розміщення структури збігаються між Java та Bedrock 1.18+, але для створення мікрорудних жил використовуються незалежні випадкові сіди для кожного випуску.
Що таке зменшення впливу повітря на руди?
Щоб заохочувати видобуток гілок замість занурення в печери, Minecraft зменшує утворення алмазів на 50%, коли блок руди утворюється безпосередньо під впливом повітря.