Знайдіть найближчі кімнати монстрів, перевірте рівень Y і тип спавнера та сплануйте підземний маршрут.
| Location | Координати (X, Z) | Відстань | Дія |
|---|---|---|---|
| No Dungeon Finder found nearby. | |||
Підземелля — це невеликі підземні вимощені кімнати, в яких міститься спавнер зомбі, скелетів або павуків і до двох скринь із здобиччю. Розміщення моделі маркерів Java RNG, отвори печер, Y-рівень і тип породжувача для Minecraft 1.18+.
Маркер містить передбачуваний Y-рівень центру кімнати. Підходьте через сусідні печери замість того, щоб копати прямо в кімнату спаунера.
Помістіть смолоскипи на спаунер і навколо нього, перш ніж відкривати скрині, або збережіть кімнату як ферму XP і мобів.
Маркери показують передбачуваний тип породжувача в центрі піктограми спаунера.
Координати точні?
Маркери Java 1.18+ використовують перевірку щільності рельєфу на рівні блоків і перевірку печер. Водоносні горизонти та взаємодія функцій можуть додавати або видаляти кімнати, тому перевіряйте маркери в грі.
Наскільки точна підтримка Bedrock?
Bedrock використовує точну спробу підземелля та спавнер ГСЧ, з остаточним виживанням, відфільтрованим через паритетну місцевість, тоді як його окремий водоносний горизонт і печера все ще моделюються. Вважайте кімнату та тип мобу попередніми переглядами.
Чому підземелля видно лише при збільшенні?
Кімнати монстрів — це щільні підземні елементи. Широкі рівні масштабування приховують їх, щоб уникнути накладання маркерів і дорогого сканування місцевості.
Які версії підтримуються?
Шукач підтримує Java та створення світу Bedrock 1.18+. Старіша місцевість використовує інший генератор і навмисно не наближена.