예상되는 묻혀 있는 보물 덩어리를 찾고 최종 상자 검색을 위한 좌표를 얻으려면 시드를 입력하세요.
| Location | 좌표(X, Z) | 거리 | 행동 |
|---|---|---|---|
| No Buried Treasure Finder found nearby. | |||
묻힌 보물 상자는 해안 지형 아래에 생성되며 보장된 바다의 심장을 포함합니다. 파인더는 생물군계에서 검증된 수평 예측을 보고합니다. 게임 내에서 최종 상자와 Y 레벨을 확인하세요.
Java Edition에서 상자는 청크 내에서 로컬 블록 좌표 X=9 및 Z=9를 사용합니다. 청크 경계를 켜고 두 로컬 좌표가 모두 9인 곳을 파냅니다.
보물 배치는 적합한 해변 및 해안 생물군계로 제한됩니다. 그런 다음 상자는 적합한 지형을 아래쪽으로 검색하므로 최종 Y 수준은 고정되지 않습니다.
모든 묻힌 보물 상자에는 바다의 심장이 들어 있는데, 이 심장은 앵무조개 껍데기과 결합하여 도관을 만듭니다.
모든 마커에 상자가 포함되어 있다는 것이 보장되나요?
아니요. 파인더는 결정론적 배치와 적합한 생물군계를 검증하지만 모든 최종 지형과 블록 확인을 재현하지는 않습니다. 게임 내 마커를 확인하세요.
묻힌 보물은 몇 Y 레벨에 있나요?
고정된 단일 Y 수준은 없습니다. 상자는 적절한 지지 블록을 찾을 때까지 해안 지형 아래를 탐색합니다.
Java Edition의 어디를 파헤쳐야 합니까?
로컬 청크 좌표 X=9 및 Z=9를 파냅니다. 표시된 마커는 이미 해당 수평 위치를 가리키고 있습니다.
모든 상자에 바다의 심장이 들어있나요?
예. 바다의 심장은 묻힌 보물 전리품 테이블에서 보장됩니다.