| Location | 座標 (X、Z) | 距離 | アクション |
|---|---|---|---|
| No Slime Chunk Finder found nearby. | |||
スライム チャンクは、どの光レベルでも Y=40 以下でスライムがスポーンする特定の 16×16 ワールド グリッド チャンクです。これらは自動化されたレッドストーン スライム ファームに不可欠です。
Java と Bedrock Edition の両方で、疑似ランダム シード アルゴリズムに基づいて、全ワールド チャンクの 10% がスライム チャンクとして指定されます。
スライムは、スライムチャンクの Y=40 以下にスポーンします。ジャック・オ・ランタンやガラスで照らされた高さ 3 ブロックのプラットフォームを構築し、敵対的な Mob の出現を防ぎます。
沼地バイオームでは、夜間にスライムが Y=50 から Y=70 の間の表面にスポーンします。スポーン率は満月の間にピークに達し、新月の間にゼロに下がります。
シードを使用してスライムチャンクを見つけるにはどうすればよいですか?
上のスライムチャンクファインダーマップにワールドシードを入力してください。スライム チャンクは、正確なチャンク座標とともに緑色でハイライト表示されます。
スライムはスライムチャンクの明るいエリアにスポーンしますか?
はい!スライムチャンクの Y=40 未満では、スライムは光のレベルに関係なくスポーンします。プラットフォームを照らすと、クリーパーやスケルトンのスポーンを防ぎます。
スライムチャンクはJavaとBedrockで同じですか?
Bedrock Edition では、スライム チャンクはシードに依存しない固定パターンを使用します。 Java Edition は、特定のワールド シードに基づいてスライム チャンクを動的に計算します。
スライムファームのスポーンプラットフォームはどのくらいの高さにすべきですか?
各プラットフォームには、大きなスライム (高さ 2.04 ブロック) が窒息することなく自由にスポーンできるように、空気の高さが 3 ブロック完全に必要です。