Введите сид, издание, версию и точку поиска, чтобы найти ближайшие рудные жилы и проверить их координаты и уровни Y.
| Deposit | Координаты (X, Y, Z) | Расстояние | Действие |
|---|---|---|---|
| No ore deposits found in this area. | |||
В Minecraft 1.18 Caves & Cliffs высота мира была расширена от Y=-64 до Y=320, а распределение руд переработано: появились новые кривые генерации и глубинные варианты руд.
Алмазы генерируются ниже Y=16 и встречаются всё чаще по мере приближения к коренной породе на Y=-64. Возле открытого воздуха их меньше, поэтому для тоннельной добычи особенно удобен уровень Y=-58.
Ниже Y=0 камень сменяется глубинным сланцем. Глубинные руды добываются примерно вдвое дольше, поэтому кирка с «Удачей III» и «Эффективностью V» помогает заметно ускорить добычу и увеличить выход ресурсов.
В бесплодных землях много золота вплоть до Y=256. Изумруды генерируются только в горных биомах между Y=-16 и Y=320, с наибольшей частотой примерно около Y=232.
На какой высоте лучше всего искать алмазы в Minecraft 1.20+?
Один из лучших уровней для добычи алмазов — Y=-58. Здесь высокая частота алмазных жил, при этом коренная порода меньше мешает прокладывать тоннели.
Работает ли «Удача III» на глубинной алмазной руде?
Да. «Удача III» увеличивает количество выпадающих алмазов как из обычной, так и из глубинной алмазной руды — до 4 алмазов с одного блока.
Совпадают ли рудные жилы в Java и Bedrock для одного сида?
Рельеф биомов и размещение многих структур в Java и Bedrock 1.18+ совпадают, но мелкая генерация рудных жил использует отдельную случайность для каждого издания.
Что означает уменьшение генерации руды возле воздуха?
Чтобы сделать тоннельную добычу полезнее простого исследования пещер, Minecraft уменьшает вероятность генерации алмазной руды, если блок должен оказаться непосредственно открытым воздуху.