Finde nahegelegene Start-Chunks von Minenschächten und plane eine unterirdische Route für Schienen, Spawner, Höhlenerkundung und Beute.
| Location | Koordinaten (X, Z) | Entfernung | Aktion |
|---|---|---|---|
| No Mineshaft Finder found nearby. | |||
Minenschächte sind weitläufige unterirdische Tunnelnetzwerke mit Schienen, Höhlenspinnen-Spawnern und Minenkarren. Markierungen verweisen auf vorhergesagte Startblockzentren, nicht auf jeden generierten Korridor oder jede vertikale Ebene.
Die Markierung zeigt die Mitte des Chunks, in dem die Generierung beginnt. Erkunde nahegelegene Höhlen auf mehreren Y-Leveln, da sich Korridore über viele benachbarte Chunks erstrecken können.
Minenschachtkorridore können Schienen, Höhlenspinnen-Spawner und Minenkarren mit Namensschildern, verzauberte Bücher, Erze und andere Vorräte enthalten.
Badlands-Minenschächte verwenden dunkle Eichenstützen und können ungewöhnlich nahe an der Oberfläche entstehen. Diese Vorschau modelliert derzeit normale Startwürfe, nicht den zusätzlichen Badlands-spezifischen Platzierungspass.
Ist die Markierung der genaue Eingang oder Ort der Truhe?
Nein. Es handelt sich um die vorhergesagte Mitte des Startblocks der Struktur. Der Tunnelaufbau, die Y-Ebene, die Höhlenkreuzungen und die Brustpositionen werden nicht simuliert.
Warum kann ich einen markierten Minenschacht übersehen?
Wenn Sie direkt an der Markierung entlang graben, können Sie an den Korridoren vorbeifahren. Durchsuchen Sie Höhlen und Tunnel in den umliegenden Chunks und auf mehreren Y-Ebenen.
Sind die Positionen von Java und Bedrock gleich?
Nein. Java und Bedrock verwenden unterschiedliche Zufallszahlenregeln für Minenschacht-Startblöcke, daher ändern sich die Ergebnisse beim Wechsel der Editionen.
Verändert Große Biome die Starts von Java-Minenschächten?
Nein. Der normale Java-Startwurf ist biomunabhängig, daher haben Standard- und Large-Biome-Welten die gleichen vorhergesagten X/Z-Starts.