Finde nahe Monsterkammern, prüfe Y-Höhe und Spawner-Typ und plane eine unterirdische Route.
| Location | Koordinaten (X, Z) | Entfernung | Aktion |
|---|---|---|---|
| No Dungeon Finder found nearby. | |||
Dungeons sind kleine unterirdische Räume mit Kopfsteinpflaster, die einen Zombie-, Skelett- oder Spinnenspawner und bis zu zwei Beutetruhen enthalten. Java-Marker modellieren Platzierung RNG, Höhlenöffnungen, Y-Level und Spawner-Typ für Minecraft 1.18+.
Die Markierung enthält die vorhergesagte Y-Ebene in der Raummitte. Nähern Sie sich durch nahegelegene Höhlen, anstatt direkt in den Spawner-Raum zu graben.
Platzieren Sie Fackeln auf und um den Spawner, bevor Sie Truhen öffnen, oder bewahren Sie den Raum als XP- und Mob-Drop-Farm auf.
Markierungen zeigen den vorhergesagten Spawner-Typ in der Mitte des Spawner-Symbols an.
Sind die Koordinaten genau?
Java 1.18+-Marker verwenden Geländedichte- und Höhlenschnitzerprüfungen auf Blockebene. Durch Grundwasserleiter und Feature-Interaktionen können Räume hinzugefügt oder entfernt werden. Überprüfen Sie daher die Markierungen im Spiel.
Wie genau ist der Bedrock-Support?
Bedrock verwendet den exakten Dungeon-Versuch und den Spawner-RNG, wobei das endgültige Überleben durch Paritätsgelände gefiltert wird, während sein separater Grundwasserleiter und Höhlenanbieter noch modelliert wird. Behandeln Sie den Raum und den Mob-Typ als Vorschau.
Warum sind Dungeons nur sichtbar, wenn man hineingezoomt wird?
Monsterräume sind dichte unterirdische Strukturen. Große Zoomstufen blenden sie aus, um überlappende Markierungen und teure Geländescans zu vermeiden.
Welche Versionen werden unterstützt?
Der Finder unterstützt die Weltgeneration Java und Bedrock 1.18+. Älteres Gelände verwendet einen anderen Generator und wird absichtlich nicht angenähert.