| Deposit | 坐标(X、Y、Z) | 距离 | 行动 |
|---|---|---|---|
| No ore deposits found in this area. | |||
Minecraft 1.18 洞穴和悬崖将世界高度生成从 Y=-64 调整为 Y=320,引入了真实的矿石分布曲线和深板岩矿石变体。
钻石在 Y=16 以下生成,并在 Y=-64 处逐渐变得更加频繁,直至基岩。暴露的空气块减少了产卵,使 Y=-58 的露天采矿成为最佳选择。
Deepslate 取代 Y=0 以下的石头。开采深板岩矿石需要两倍的时间,因此财富 III 和效率 V 镐对于最大限度提高原矿石产量至关重要。
荒地生物群系中会大量生成黄金,最高可达 Y=256。祖母绿仅在 Y=-16 到 Y=320 之间的山地生物群系中生成,在 Y=232 左右达到峰值。
在 Minecraft 1.20+ 中开采钻石的最佳 Y 等级是多少?
钻石开采的最佳 Y 级别是 Y=-58。在 Y=-58 处的基岩上方采矿可最大限度地提高金刚石矿脉频率,同时避免基岩杂乱。
《财富 III》对 Deepslate 钻石矿石有效吗?
是的!对于普通石头和深板岩钻石矿石变体,财富 III 将每个矿石块的原始钻石掉落量增加至 4 个。
Java和基岩种子中的矿脉是否相同?
Java 和基岩 1.18+ 之间的生物群系地形和结构放置匹配,但微矿脉生成每个版本使用独立的随机种子。
什么是矿石的空气暴露减少?
为了鼓励分支采矿而不是洞穴潜水,当矿石块直接暴露在空气中时,《我的世界》将钻石的生成量减少了 50%。