找到附近的矿井起始区块并规划一条用于铁轨、刷怪笼、洞穴探索和战利品的地下路线。
| Location | 坐标(X、Z) | 距离 | 行动 |
|---|---|---|---|
| No Mineshaft Finder found nearby. | |||
矿井是一个庞大的地下隧道网络,有铁轨、洞穴蜘蛛产卵器和箱子矿车。标记指向预测的起始块中心,而不是每个生成的走廊或垂直水平。
该标记标识生成开始的块的中心。探索附近几个 Y 层的洞穴,因为走廊可以跨越许多相邻的区块。
矿井走廊可以包含铁轨、洞穴蜘蛛产卵器和带有姓名标签、魔法书籍、矿石和其他补给品的箱子矿车。
荒地矿井使用深色橡木支撑,并且可以异常接近地表生成。此预览当前模拟的是正常的开始掷骰,而不是额外的荒地特定放置通行证。
标记是确切的入口或宝箱位置吗?
不。它是结构起始块的预测中心。隧道布局、Y 层、洞穴交叉点和宝箱位置均未模拟。
为什么我会错过有标记的矿井?
在标记处直接挖掘可以通过其走廊旁边。在周围区块和多个 Y 层中搜索洞穴和隧道。
Java和Bedrock的位置一样吗?
不会。Java 和 Bedrock 对矿井起始块使用不同的随机数规则,因此切换版本会改变结果。
大型生物群系是否会改变 Java 矿井的启动?
不会。正常的 Java 起始卷是独立于生物群系的,因此默认世界和大型生物群系世界具有相同的预测 X/Z 起始值。