Xác định vị trí các điểm khởi đầu của Mineshaft gần đó và lên kế hoạch cho một tuyến đường ngầm dành cho đường ray, lồng sinh ra, khám phá hang động và cướp bóc.
| Location | Tọa độ (X, Z) | Khoảng cách | Hoạt động |
|---|---|---|---|
| No Mineshaft Finder found nearby. | |||
Các trục khai thác là mạng lưới đường hầm ngầm trải dài với đường ray, điểm sinh ra của nhện hang động và xe chở mìn ở ngực. Các điểm đánh dấu trỏ đến các trung tâm đoạn đầu được dự đoán, không phải mọi hành lang hoặc cấp độ dọc được tạo ra.
Điểm đánh dấu xác định tâm của đoạn nơi quá trình tạo bắt đầu. Khám phá các hang động gần đó ở một số cấp độ Y vì hành lang có thể trải rộng trên nhiều khối lân cận.
Hành lang của trục mìn có thể chứa đường ray, điểm sinh ra của nhện hang động và xe chở mìn rương có thẻ tên, sách phù phép, quặng và các vật dụng khác.
Các trục khai thác ở Badlands sử dụng các giá đỡ bằng gỗ sồi tối màu và có thể tạo ra các dòng điện gần bề mặt một cách bất thường. Bản xem trước này hiện mô hình các cuộn bắt đầu bình thường, không phải thẻ vị trí bổ sung dành riêng cho Badlands.
Điểm đánh dấu có phải là lối vào hoặc vị trí rương chính xác không?
Không. Đây là tâm dự đoán của đoạn bắt đầu của cấu trúc. Bố cục đường hầm, cấp độ Y, giao điểm hang động và vị trí rương không được mô phỏng.
Tại sao tôi có thể bỏ lỡ một khu mỏ hoang được đánh dấu?
Đào thẳng xuống điểm đánh dấu có thể đi dọc theo hành lang của nó. Tìm kiếm các hang động và đường hầm xuyên suốt các khối xung quanh và trên nhiều cấp độ Y.
Vị trí của Java và Bedrock có giống nhau không?
Không. Java và Bedrock sử dụng các quy tắc số ngẫu nhiên khác nhau cho các khối khởi động khu mỏ hoang, do đó việc chuyển đổi phiên bản sẽ thay đổi kết quả.
Quần xã sinh vật lớn có thay đổi quá trình khởi động trục khai thác Java không?
Không. Quá trình bắt đầu Java thông thường không phụ thuộc vào quần xã, do đó, các thế giới Mặc định và Quần xã lớn có cùng thời điểm bắt đầu X/Z được dự đoán.