Cách để Tìm Pháo đài trong Minecraft
Mỗi thế giới sinh tồn của Minecraft đều dẫn đến một điểm đến xác định: đứng trong căn phòng gạch đá tối màu, ngắm nhìn 12 khối trống đầy sao bốc cháy bên trong khung Cổng Kết thúc. Tiếp cận Pháo đài là đỉnh cao của quá trình phát triển Overworld, là cánh cửa giúp bạn đánh bại Rồng Ender, đột kích các Thành phố End nổi và trang bị đôi cánh cho Elytra.
Tuy nhiên, nhiều người chơi coi việc tìm kiếm Pháo đài chỉ là một trò chơi đơn giản ném Eyes of Ender qua một lục địa cho đến khi một con rơi xuống đất. Trên thực tế, Pháo đài là các cấu trúc thủ tục phức tạp được điều chỉnh bởi toán học chính xác, thuật toán vòng và quy tắc tạo phòng.
Hướng dẫn này giải thích cách tạo ra Pháo đài, cách người chơi xác định vị trí của họ bằng Eyes of Ender và những gì mong đợi từ phòng cổng. Nó cũng bao gồm Silverfish và theo dõi hạt giống với MCSeedShare.

Tiêu điểm cấu trúc
Stronghold
Massive underground stone brick castle housing the End Portal room, libraries, and Silverfish spawners.
Y=-50 to Y=40 (Portal Room Y=0)
End Portal Frame, Library Bookshelves, Enchanted Books, Eyes of Ender
$/locate structure minecraft:strongholdCách thức hoạt động của Stronghold World Generation
Việc tạo thành trì tuân theo các thuật toán toán học hoàn toàn khác nhau tùy thuộc vào việc bạn chơi Java hay Bedrock Edition.
Phiên bản Java: Thuật toán tạo vòng 128
Trong Phiên bản Java, việc tạo thế giới đặt chính xác 128 Pháo đài trên mỗi thế giới trên 8 vòng đồng tâm tập trung quanh điểm sinh sản thế giới (X=0, Z=0):
| Cấp độ vòng | Tổng số thành trì | Khoảng cách từ thế giới sinh sản | Khoảng cách góc giữa các thành trì |
|---|---|---|---|
| Vòng 1 (Bên trong) | 3 thành trì | 1.280 đến 2.816 khối | Khoảng cách bằng nhau 120 độ |
| Vòng 2 | 6 thành trì | 4.352 đến 5.888 khối | Khoảng cách 60 độ bằng nhau |
| Vòng 3 | 10 thành trì | 7.424 đến 8.960 khối | Khoảng cách 36 độ bằng nhau |
| Vòng 4 | 15 thành trì | 10.496 đến 12.032 khối | Khoảng cách 24 độ bằng nhau |
| Vòng 5 | 21 thành trì | 13.568 đến 15.104 khối | Khoảng cách bằng nhau 17,1 độ |
| Vòng 6 | 28 thành trì | 16.640 đến 18.176 khối | Khoảng cách bằng nhau 12,8 độ |
| Vòng 7 | 36 thành trì | 19.712 đến 21.248 khối | Khoảng cách 10 độ bằng nhau |
| Vòng 8 (Bên ngoài) | 9 thành trì | 22.784 đến 24.320 khối | Khoảng cách 40 độ bằng nhau |
Vì Vòng 1 chỉ chứa 3 Pháo đài nên Pháo đài đầu tiên liên quan đến điểm hồi sinh của bạn hầu như luôn nằm cách 1.280 đến 2.816 khối.
Phiên bản Bedrock: Quy tắc sắp xếp làng
Không giống như lưới vòng của Java, Bedrock Edition tạo ra số lượng Pháo đài không giới hạn trên toàn thế giới. Thế hệ Bedrock ưu tiên đặt Pháo đài ngay bên dưới Làng.
Khi ném Eye of Ender trên Bedrock Edition, Eye hầu như sẽ luôn hướng dẫn bạn trực tiếp đến một ngôi làng trên mặt đất, với Pháo đài được chôn dưới giếng làng hoặc chuông họp trung tâm!
Trục trặc thế hệ Bedrock: Trên Phiên bản Bedrock, các khe núi trên đại dương, hầm mỏ hoặc hang đá sâu đôi khi cắt xuyên qua Pháo đài, phá hủy phòng cổng. Nếu Con mắt dẫn bạn đến Pháo đài bị hỏng, hãy di chuyển đến ngôi làng gần nhất tiếp theo!
Eye of Ender Cơ học & Vật lý
Trước khi ném Eyes of Ender đi khắp thế giới của bạn, việc hiểu rõ tính chất vật lý của chúng sẽ giúp tiết kiệm thời gian và tài nguyên:
- Đường bay: Khi ném, Eye of Ender bay lên không trung, di chuyển 12 khối theo chiều ngang theo hướng phòng cổng của Pháo đài gần nhất và bay lơ lửng trong 3 giây trước khi rơi xuống.
- Cơ hội vỡ: Mỗi lần ném đều có 20% cơ hội vỡ vụn và biến mất khi tiếp đất và 80% cơ hội rơi ra dưới dạng vật phẩm bạn có thể nhặt lại.
- Nhúng xuống: Khi bạn ở trong phạm vi 12 khối tính từ điểm vào Pháo đài, việc ném Mắt sẽ khiến nó bay xuống mặt đất thay vì bay lên không trung.

Toán tam giác Speedrunner (Phương pháp 2 mắt)
Bạn không cần phải ném 10 đến 15 Eyes of Ender để xác định vị trí Pháo đài. Bạn có thể xác định chính xác phần đó chỉ bằng cách sử dụng 2 Mắt và hình học cơ bản:
Hướng dẫn tam giác từng bước:
- Ném lần đầu: Đứng yên, nhấn
F3để mở màn hình gỡ lỗi và nhìn vào gócFacingcủa bạn (ví dụ:Facing: south (-14.2 / 12.0)). Ném Eye of Ender, căn chỉnh tâm ngắm của bạn chính xác với Con mắt trên không và ghi lại chính xácX1,Z1và gócA1của bạn. - Di chuyển hơn 300 khối theo chiều ngang: Xoay 90 độ vuông góc với nơi Mắt bay và chạy nhanh 300 đến 500 khối theo đường thẳng.
- Lần ném thứ hai: Ném con mắt thứ hai, căn chỉnh tâm ngắm của bạn và ghi lại
X2,Z2và gócA2mới của bạn. - Vẽ giao lộ: Điểm mà đường
A1và đườngA2giao nhau là tọa độ X và Z chính xác của Thành trì!
Chunk (4, 4) Bí mật cầu thang khởi đầu
Khi Eye of Ender của bạn đã rơi xuống đất, đừng ngẫu nhiên đào xuống theo từng đoạn 16x16.
Trong Phiên bản Java, cầu thang khởi động xoắn ốc của mỗi Pháo đài luôn tạo ra ở tọa độ khối tương đối (X=4, Z=4)!
Cách sử dụng quy tắc (4, 4):
- Nhấn
F3 + Gtrên Phiên bản Java để hiển thị ranh giới đoạn 16x16 màu vàng. - Bước vào bên trong đoạn 16x16 nơi Con mắt đi vào lòng đất.
- Hãy xem dòng màn hình gỡ lỗi
F3của bạn đọcBlock: 4 Y 4 in chunk x z. - Đào thẳng xuống khối chính xác đó. Bạn sẽ đáp thẳng xuống bậc gạch đá trên cùng của cầu thang xoắn ốc!
Hướng dẫn kiến trúc từng phòng
Thành trì là khu phức hợp thủ tục lớn chứa tới 50 phòng thông nhau được xây dựng từ gạch đá, gạch đá rêu và gạch đá nứt. Hiểu cách bố trí phòng giúp bạn điều hướng hành lang hiệu quả mà không bị lạc.
1. Cầu thang xoắn ốc
Điểm vào của mọi Pháo đài. Có cầu thang xoắn ốc được xây từ cầu thang gạch đá quấn quanh một cây cột trung tâm.
2. Trạm giao nhau năm chiều
Các phòng giao nhau ở trung tâm có 5 cửa mở dẫn đến các cánh khác nhau. Những trung tâm này có cột gạch đá, ngọn đuốc bằng gỗ và hồ phun nước trung tâm.
3. Thư viện (Một & Hai tầng)
Thư viện là những phòng không có cổng thông tin có giá trị nhất bên trong Pháo đài:
- Thư viện một tầng: Chứa giá sách, mạng nhện, rương ở tầng chính và ban công bằng gỗ.
- Thư viện hai tầng: Có những bức tường giá sách cao gấp đôi, tổ mạng nhện, lối đi ở ban công phía trên và 2 rương chiến lợi phẩm chứa những cuốn sách mê hoặc (chẳng hạn như Mending, Silk Touch và Unbreaking III), giấy và la bàn!

4. Khối nhà tù
Hành lang lót bằng cửa song sắt và tường gạch đá. Có cửa gỗ, đòn bẩy và ô trống. (Hữu ích để lưu trữ trang bị hoặc thiết lập giường hồi sinh tạm thời).
5. Nhà kho & Hành lang ngực
Những ngóc ngách hành lang nhỏ chứa những chiếc rương gỗ chứa đầy thỏi sắt, bánh mì, táo vàng, áo giáp sắt và yên ngựa.
6. Phòng Cổng Cuối
Trái tim của Pháo đài. Phòng Cổng thông tin là một căn phòng bằng gạch đá trên cao được xây dựng trên một hồ dung nham:
- Silverfish Spawner: Được đặt trên cầu thang dẫn lên khung cổng.
- Khung cổng cuối: Một vòng 3x3 gồm 12 khối khung màu xanh lá cây và vàng lơ lửng trên dung nham.
Xác suất toán học của việc kích hoạt khung cổng thông tin
Khi một thế giới được tạo ra, mỗi khối trong số 12 khối khung Cổng Kết thúc có **10% xác suất sinh sản độc lập với Eye of Ender đã được lắp vào.
Đây là bảng xác suất hoàn chỉnh để tạo Mắt tự nhiên:
| Số lượng mắt tự nhiên hiện có | Phần trăm xác suất | Tỷ lệ xảy ra |
|---|---|---|
| 0 Mắt | 28,24% | ~1 trong 3,5 Thành trì |
| 1 Mắt | 37,66% | ~1 trong 2,6 Thành trì |
| 2 Mắt | 23,01% | ~1 trong 4.3 Thành trì |
| 3 Mắt | 8,52% | ~1 trong 11,7 Thành trì |
| 4 Mắt | 2,13% | ~1 trong 47 Thành trì |
| 5 Mắt | 0,38% | ~1 trong 263 Thành trì |
| 6 Mắt | 0,05% | ~1 trong 2.000 Thành trì |
| 12 Mắt (Đã hoàn thành) | 0,0000000001% | 1 trong 1 nghìn tỷ thế giới |
Vì những tỷ lệ cược này, luôn mang theo ít nhất 12 Eyes of Ender trong chuyến thám hiểm của bạn để đảm bảo bạn có thể kích hoạt cổng!

Cơ chế cá bạc và đá bị nhiễm khuẩn
Bên trong Pháo đài, tường gạch đá thường chứa Infested Stone (trước đây là khối Trứng Quái vật).
Cảnh báo khối bị nhiễm khuẩn:
- Tốc độ khai thác: Gạch đá bị nhiễm khuẩn khai thác thủ công nhanh hơn một chút so với gạch đá thông thường.
- Phản ứng bầy đàn: Việc phá vỡ một khối Đá bị nhiễm khuẩn sẽ cảnh báo tất cả các khối Đá bị nhiễm khuẩn gần đó trong khu vực 21x21x21, khiến Cá bạc lao ra khỏi tường thành một đàn lớn!
- Giải pháp Silk Touch: Khai thác Đá bị nhiễm khuẩn bằng cái cuốc Silk Touch làm rơi khối gạch đá thông thường mà không sinh ra Cá Bạc hoặc báo động cho bầy đàn!
Bầy cá bạc: Không bao giờ đánh Cá bạc bằng vũ khí có lực sát thương thấp! Nếu Cá Bạc sống sót sau một cuộc tấn công, nó sẽ kêu gọi tất cả các khối tường bị nhiễm khuẩn gần đó phá vỡ!
Xác định thành trì với MCSeedShare
Bỏ qua phép toán và xác định vị trí mọi phòng cổng thông tin ngay lập tức bằng trình xem hạt giống tương tác của chúng tôi:
MCSeedShare Interactive Seed Map
Filter by Stronghold structures to reveal exact X, Y, and Z portal room coordinates.
Bạn cũng có thể sử dụng Máy tính cổng thông tin MCSeedShare Nether để liên kết trực tiếp đường hầm chuyển tuyến nhanh của Nether với phòng cổng thông tin:
MCSeedShare Nether Highway & Portal Calculator
Convert Overworld Stronghold coordinates to Nether coordinates to build a 1:8 fast travel shortcut.
Danh sách kiểm tra thiết lập căn cứ trước trận chiến
- Thắp sáng Phòng Cổng: Đặt đuốc xung quanh Máy đẻ cá bạc hoặc dùng cuốc đập vỡ nó.
- ** Che đậy Hồ dung nham:** Đặt các khối đá cuội lên trên hồ dung nham bên dưới khung cổng để ngăn chiến lợi phẩm rơi xuống dung nham.
- Đặt giường hồi sinh: Đặt một chiếc giường ở phòng hành lang liền kề, bao quanh nó bằng đuốc và nhấp chuột phải để đặt điểm sinh sản của bạn trước khi nhảy vào cổng!
Cắm hạt giống của bạn vào Bản đồ hạt giống tương tác MCSeedShare, đóng gói 12 Eyes of Ender của bạn và bước vào Nơi tận cùng!
