Yakınınızdaki Antik Şehirleri bulun, koordinatlarını inceleyin ve doğuştan veya mevcut konumunuzdan itibaren Derin Karanlık bir rota planlayın.
| Location | Koordinatlar (X, Z) | Mesafe | Aksiyon |
|---|---|---|---|
| No Ancient City Finder found nearby. | |||
Antik Kentler, Derin Karanlık biyomlarında Y=-52'de bulunan devasa yer altı saray yapılarıdır. Warden yumurtlayanları, Silence Armor Trim'leri ve gizli redstone laboratuvarlarını içerirler.
Antik Kentler, yalnızca Y=-52 civarındaki Derin Karanlık biyomlarda dağ sıralarının altında oluşur. Muhafız'ı hareketsiz tutmak için Sculk Çığlıklarını tetiklemekten kaçının.
Göğüs koridorlarında ultra nadir Silence Armor Trim şablonu (%1,2 şans), Ward Armor Trim, Swift Sneak III tayt ve Büyülü Altın Elmalar bulunur.
Merkezi çerçeve yapısının altında, hedef blok tetikleyicilerini, redstone karşılaştırıcılarını ve kürsü mekanizmalarını gösteren gizli bir redstone laboratuvarı bulunur.
Antik Kentler nerede oluşuyor?
Antik Kentler, Y=-52 civarında yüksek arazi dağlarının (Pürüzlü Tepeler, Taşlı Tepeler, Çayırlar) altındaki Derin Karanlık biyomlarda oluşur.
Bir Antik Şehirde Muhafızın ortaya çıkmasını nasıl önleyebilirim?
Yün çizmelerle çömelerek yürüyün, titreşimleri azaltmak için Yün halıları kullanın ve Sculk Sensörlerini ve Sculk Çığlıklarını 4 kez tetiklenmeden önce yok edin.
Bir Antik Kentteki en nadir eşya nedir?
Sessizlik Zırhı Süslemesi, Antik Şehir koridorlarında yalnızca %1,2'lik sandık düşme oranıyla ortaya çıkan, en nadir ganimet öğesidir.
Güçlendirilmiş Deepslate portal çerçevesi kazılabilir mi?
Hayır. Güçlendirilmiş Derin Levha, İpek Dokunuşu veya Netherite kazması ile bile Hayatta Kalma modunda kırılamaz veya elde edilemez.