Zlokalizuj pobliskie fragmenty początkowe szybu kopalni i zaplanuj podziemną trasę dla torów, spawnerów, eksploracji jaskiń i łupów.
| Location | Współrzędne (X, Z) | Dystans | Działanie |
|---|---|---|---|
| No Mineshaft Finder found nearby. | |||
Szyby kopalniane to rozległa sieć podziemnych tuneli z szynami, spawnerami pająków jaskiniowych i wagonikami-skrzyniami. Znaczniki wskazują przewidywane środki fragmentów początkowych, a nie każdy wygenerowany korytarz lub poziom pionowy.
Znacznik identyfikuje środek fragmentu, w którym rozpoczyna się generowanie. Eksploruj pobliskie jaskinie na kilku poziomach Y, ponieważ korytarze mogą rozciągać się na wiele sąsiednich fragmentów.
Korytarze szybu kopalni mogą zawierać szyny, spawnery pająków jaskiniowych i wózki kopalniane z plakietkami z imionami, zaczarowanymi księgami, rudami i innymi zapasami.
Szyby kopalniane w Badlands wykorzystują podpory z ciemnego dębu i mogą generować niezwykle blisko powierzchni. Ten podgląd obecnie modeluje normalne rzuty startowe, a nie dodatkową przepustkę rozmieszczającą specyficzną dla Badlands.
Czy znacznik wskazuje dokładną lokalizację wejścia lub skrzyni?
Nie. Jest to przewidywany środek początkowej części konstrukcji. Układ tunelu, poziom Y, skrzyżowania jaskiń i pozycje klatki piersiowej nie są symulowane.
Dlaczego mogę przegapić oznaczony szyb kopalniany?
Kopanie prosto w dół przy znaczniku może przebiegać obok jego korytarzy. Przeszukuj jaskinie i tunele w otaczających je fragmentach oraz na wielu poziomach Y.
Czy pozycje Java i Bedrock są takie same?
Nie. Java i Bedrock używają różnych reguł liczb losowych dla fragmentów początkowych szybu kopalnianego, więc zmiana wersji zmienia wyniki.
Czy Duże Biomy zmieniają uruchomienie szybu kopalnianego Java?
Nie. Normalny rzut startowy w Javie jest niezależny od biomu, więc światy domyślne i duże biomy mają takie same przewidywane starty X/Z.