Individua le stanze dei mostri vicine, controlla livello Y e tipo di generatore e pianifica un percorso sotterraneo.
| Location | Coordinate (X, Z) | Distanza | Azione |
|---|---|---|---|
| No Dungeon Finder found nearby. | |||
I dungeon sono piccole stanze sotterranee di ciottoli contenenti uno zombie, uno scheletro o un generatore di ragni e fino a due forzieri di bottino. I marcatori Java modellano l'RNG di posizionamento, le aperture delle caverne, il livello Y e il tipo di generatore per Minecraft 1.18+.
L'indicatore include il livello Y previsto al centro della stanza. Avvicinati attraverso le caverne vicine invece di scavare direttamente nella stanza dello generatore.
Posiziona le torce sopra e attorno allo generatore prima di aprire i forzieri, oppure preserva la stanza come una fattoria di XP e mob-drop.
I marcatori mostrano il tipo di generatore previsto al centro dell'icona dello generatore.
Le coordinate sono esatte?
I marcatori Java 1.18+ utilizzano la densità del terreno a livello di blocco e i controlli degli intagliatori di caverne. Le falde acquifere e le interazioni con le funzionalità possono aggiungere o rimuovere stanze, quindi verifica gli indicatori nel gioco.
Quanto è accurato il supporto Bedrock?
Bedrock utilizza l'esatto tentativo di dungeon e l'RNG di generatore, con la sopravvivenza finale filtrata attraverso il terreno di parità mentre la sua falda acquifera e il suo fornitore di caverne separati sono ancora in fase di modellazione. Tratta la stanza e il tipo di mob come anteprime.
Perché i dungeon sono visibili solo se ingranditi?
Le stanze dei mostri sono dense strutture sotterranee. Livelli di zoom ampi li nascondono per evitare marcatori sovrapposti e costose scansioni del terreno.
Quali versioni sono supportate?
Il cercatore supporta la generazione mondiale Java e Bedrock 1.18+. Il terreno più vecchio utilizza un generatore diverso e non è intenzionalmente approssimato.