Comment trouver une chambre de première instance dans Minecraft : le guide ultime
Entrer pour la première fois dans une Chambre de première instance, c’est comme entrer dans une arène recouverte de cuivre construite spécialement pour le combat. Introduites dans la mise à jour 1.21 Tricky Trials, les chambres de première instance sont de vastes complexes souterrains construits à partir de briques de tuf, de blocs de cuivre poli et d'ampoules de cuivre incandescentes.
Contrairement aux donjons standards qui comportent des générateurs statiques, les Trial Chambers introduisent des arènes de combat procédurales. Les Trial Spawners mesurent le nombre de joueurs présents dans la salle et libèrent des vagues de monstres. Les joueurs victorieux sont récompensés par des émeraudes, des équipements en diamant, des clés d'essai et le Heavy Core ultra-rare nécessaire pour fabriquer la nouvelle arme Masse.
Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir sur Trial Chambers, depuis les profondeurs de génération et les cartes commerciales des cartographes jusqu'à la disposition des pièces, les tables de butin d'Ominous Vault, la fabrication de masses et le suivi des cartes de graines avec MCSeedShare.

Pleins feux sur la structure
Trial Chambers
Challenging underground combat chambers filled with spawner vaults.
Deepslate Y=-40 to Y=-20
Heavy Core, Breeze Rods, Armor Trims, Vault Keys
$/locate structure minecraft:trial_chambersRépartition architecturale pièce par pièce
Les chambres de première instance sont des complexes procéduraux comprenant des dizaines de pièces reliées par des couloirs en briques de tuf et des ponts en grille de cuivre.

1. L'entrée et le hall d'enregistrement
Comprend des escaliers en tuf poli, des blocs de cuivre et des coffres d'entrée contenant du pain, du bois et des haches en fer pour préparer les joueurs au combat.
2. Arènes et fosses de génération d'essai
Sous-chambres contenant des fosses encastrées au sol entourées de reproducteurs d'essai. Les blocs entourant chaque générateur indiquent quel type de monstre apparaîtra :
- Blocs d'os : Squelettes ou errants
- Podzol / Blocs Slime : Slimes
- Mousse/Boue : Zombies ou coques
- Tuff ciselé : La brise !
3. Alcôves de coffre-fort et de coffre-fort inquiétant
Niches murales surélevées abritant des Vaults et des Ominous Vaults. Les coffres-forts comportent un orifice central en trou de serrure qui brille en bleu ou en rouge lorsqu'un joueur tenant une clé s'approche.
4. Couloirs à ampoules en cuivre
Longs couloirs communicants éclairés par des ampoules en cuivre. Au fil du temps, les ampoules en cuivre s'oxydent en vert-de-gris, réduisant la puissance lumineuse jusqu'à ce qu'elles soient grattées avec une hache !
The Breeze : comportements de combat et charges de vent
Le Breeze est la foule emblématique des chambres de première instance.
- Mobilité de saut : La Breeze saute à travers les pièces, sautant jusqu'à 5 blocs de haut et atterrissant derrière les joueurs.
- Attaques de charge de vent : Tire des projectiles de charge de vent qui infligent des dégâts de recul et activent les trappes, leviers et portes environnants lors de l'impact !
- Breeze Rod Drops : Vaincre une Breeze rapporte 1 à 2 Breeze Rods (utilisés pour fabriquer des charges de vent et la masse).

Tableaux de probabilité de chute de Vault vs. Ominous Vault
Contrairement aux coffres standards, les coffres ne se vident pas lorsqu'ils sont pillés. Chaque joueur d'un groupe multijoueur peut déverrouiller le même coffre-fort une fois en utilisant sa propre clé !
Table de dépôt standard du coffre-fort (clé d'essai standard) :
| Item Name | Drop Probability | Notes |
|---|---|---|
| Emeralds (4-8) | 35.0% | Primary currency reward |
| Enchanted Iron Armor / Gear | 22.5% | Mid-tier survival gear |
| Trial Key | 15.0% | Key for adjacent vaults |
| Tricky Music Discs | 8.5% | Disc "Precipice" or "Creator" |
| Flow Armor Trim | 5.4% | Wave-pattern armor template |
Table de dépôt Ominous Vault (clé d'essai Ominous) :
| Item Name | Drop Probability | Notes / Exclusive Function |
|---|---|---|
| Heavy Core | 7.5% | Exclusive: Required to craft the Mace |
| Enchanted Diamond Chestplate | 18.2% | High-tier diamond gear |
| Ominous Bottle V | 15.0% | Grants Bad Omen V for raids |
| Bolt Armor Trim | 5.4% | Lightning-pattern armor template |
| Enchanted Golden Apple | 6.8% | God Apple |

Fabriquer et utiliser la masse
La Masse est l'arme de mêlée la plus dévastatrice de Minecraft 1.21.
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Recette de fabrication : Placez 1 Noyau lourd au-dessus de 1 Breeze Rod dans une grille de fabrication !
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Dégâts d'attaque fracassante : Tomber d'une hauteur avant de frapper un ennemi convertit la distance de chute en dégâts supplémentaires !
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Formule de dégâts : Inflige 4,0 dégâts de base + 4,0 dégâts supplémentaires par bloc tombé ! La chute de 10 blocs inflige 44 dégâts, éliminant instantanément les joueurs en armure Netherite complète !
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Bonus zéro dégâts de chute : Si une attaque smash atteint une cible avec succès, tous les dégâts de chute accumulés sur le joueur sont complètement annulés !
Localiser les chambres de première instance avec MCSeedShare
Évitez de creuser aveuglément dans Deepslate et localisez chaque chambre de première instance à l'aide de notre visionneuse interactive :
MCSeedShare Interactive Seed Map
Filter by Trial Chamber structures to display exact X, Y, and Z coordinates near your spawn point.
Buvez votre bouteille inquiétante, prenez votre bouclier et réclamez votre noyau lourd !
